Les développeurs de Clash Royale ont 10 ans. La société finlandaise Supercell célèbre et publie une déclaration intéressante sur son site
Prendre un projet au sommet du succès n'est pas une tâche facile. La concurrence et les défis sont nombreux dans chacune des industries. L'environnement du jeu vidéo est l'un des plus difficiles à se faire une place. Il y a dix ans est née une entreprise qui serait, et est, l'une des plus importantes dans le domaine complexe des jeux pour téléphones portables.
Ilkka Paananen était un jeune homme d'une trentaine d'années lorsqu'il a fondé Supercell. La société basée en Finlande avec une présence aux États-Unis, en Chine et en Corée du Sud est responsable du succès de millions de fans et d'énormes profits. Leurs titres sont: Hay Day, Clash of Clans, Boom Beach, Clash Royale et Brawl Stars.
À l'occasion des dix ans de Supercell, des nouvelles importantes sur Clash Royale arrivent alors que de nouveaux contenus gratuits sont ajoutés au populaire jeu de stratégie multijoueur. En outre, la société a publié un rapport détaillé signé par Paananen dans lequel elle fournit des détails sur ce qu'elle a appris au cours des 10 dernières années.
Les nouvelles de Clash Royale sont toujours importantes pour les millions d'utilisateurs du jeu, basées sur les personnages du populaire Clash of Clans. Donc, de nos jours, il est pertinent de savoir qui est derrière des succès comme ceux-ci ou des titres comme Brawl Stars ou Boom Beach.
Pour son 10e anniversaire, en plus d'ajouter des récompenses gratuites dans tous ses jeux, Supercell a communiqué via son site officiel quelles ont été les leçons apprises au cours de son travail à ce jour.
Le PDG de la firme, Ilkka Paananen, a souligné dans le rapport que c'est lui qui signe les mots mais que le contenu a été construit en demandant aux différents membres de Supercell ce qu'ils avaient appris à ce jour.
Il est intéressant de passer en revue les leçons que l'étude finlandaise partage pour comprendre le mécanisme et la culture du travail au sein d'une entreprise aussi importante.
Au début, le jeune homme d'affaires raconte que les sociétés qui ont inspiré Supercell étaient Blizzard, Nintendo et Pixar. Cette admiration est le produit des réalisations de ces entreprises, qui étaient non seulement des produits de divertissement réussis, mais qui ont également perduré au fil du temps.
Après avoir fait cette déclaration, Paananen précise que les leçons qu'il partagera sont le résultat d'une consultation avec différents membres de l'entreprise et que, bien qu'ils aient travaillé pour eux, il n'y a pas de recette magique pour créer une entreprise prospère. Que les mesures prises par Supercell puissent fonctionner pour elles mais il n'en sera pas de même pour une autre entreprise. Bien que le Finlandais décide de diffuser ce qu'il appelle la "culture Supercell", chaque studio doit créer sa propre façon d'agir et de se comporter.
Les onze enseignements que l'équipe Supercell décide de partager sur son site officiel dans l'article publié le 14 mai 2020 sont:
Vous pouvez voir que les leçons sont très variées et peuvent être intéressantes pour des projets qui en sont à leurs balbutiements.
Les fans des jeux Supercell ont reçu d'excellentes nouvelles sur Clash Royale et l'arrivée de nouveaux contenus avec une réaction d'anniversaire. À l'occasion des dix ans de la société finlandaise, vous pouvez accéder à la réaction exclusive du roi en obtenant 10 couronnes.
Comme indiqué sur le site officiel de Clash Royale, l'événement est disponible pendant la célébration du dixième anniversaire, c'est-à-dire pour une durée limitée.
En outre, la société affirme qu'il y aura plus de récompenses gratuites dans les autres titres Supercell.
Les dernières nouvelles sur Clash Royale et l'arrivée de nouveaux contenus pour les dix ans de ses créateurs, sont une bonne occasion d'en apprendre davantage sur le fonctionnement de l'un des studios les plus éminents de l'industrie du jeu vidéo mobile aujourd'hui.