Overwatch Review

Mise à jour 19.08.2019

Overwatch est l'un des jeux les plus joués et les plus vendus au monde, où vous pouvez jouer en ligne avec vos amis
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Notre cote (9.8)
Prix: Gratuit
Catégorie : Jeux
Développeur : Blizzard Entertainment
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Overwatch est un jeu de tir à la première personne multijoueur en équipe développé et publié par Blizzard Entertainment et publié le 24 mai 2016 pour PlayStation 4, Xbox One et Windows.

Décrit comme un "tireur de héros", Overwatch répartit les joueurs en deux équipes de six. Chaque joueur choisit parmi une liste de 31 personnages, connus sous le nom de "héros", chacun avec un style de jeu unique dont les rôles sont divisés en trois catégories générales. correspondent à leur rôle.

Les joueurs d'une équipe travaillent ensemble pour sécuriser et défendre des points de contrôle sur une carte ou escorter une charge utile sur la carte en un temps limité. Les joueurs reçoivent des récompenses cosmétiques qui n'affectent pas le jeu, telles que l'apparence des personnages et les poses de victoire, lorsqu'ils jouent.

Le jeu a été initialement lancé avec un jeu occasionnel, avec un mode classé compétitif, divers modes de jeu «arcade» et un navigateur de serveur personnalisable par le joueur, inclus par la suite après sa sortie. De plus, Blizzard a ajouté de nouveaux personnages, cartes et modes de jeu post-publication, tous gratuits, le seul coût supplémentaire pour les joueurs étant les coffres facultatifs permettant de gagner des objets cosmétiques.

Overwatch est la quatrième franchise majeure de Blizzard et a été créée à la suite de l'annulation en 2014 de l'ambitieux jeu de rôle en ligne massivement multijoueur Titan. Une partie de l'équipe de Titan a proposé le concept Overwatch, basé sur le succès de tireurs à la première personne basés sur des équipes telles que Team Fortress 2 et sur la popularité des jeux d'arène de combat multijoueurs en ligne, créant un jeu de tir basé sur des héros mettant l'accent sur le travail d'équipe.


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Prix: Gratuit
Catégorie : Jeux
Développeur : Blizzard Entertainment
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Certains éléments d’Overwatch empruntent des actifs et des concepts au projet Titan annulé. Après avoir établi le récit d'un environnement terrestre optimiste et proche du futur, après une crise mondiale, les développeurs ont cherché à créer un groupe diversifié de héros couvrant tous les genres et toutes les ethnies. On passe beaucoup de temps à ajuster l’équilibre des personnages et à s’assurer que les nouveaux joueurs pourront toujours s’amuser, tandis que les joueurs expérimentés se présenteront un défi.

Overwatch a été dévoilé à la BlizzCon 2014 et était en version bêta fermée de fin 2015 à début 2016. Une version bêta ouverte avant la sortie a attiré près de 10 millions de joueurs. La sortie du jeu a été promue avec de courtes vidéos d'animation pour présenter le récit et les personnages. Overwatch a été unanimement salué par les critiques, qui ont loué le jeu pour son accessibilité, l’attrait diversifié de ses personnages héros, son style artistique de bande dessinée et son gameplay agréable. Blizzard a réalisé un chiffre d’affaires de plus d’un milliard de dollars au cours de la première année de sa publication et comptait plus de 40 millions de joueurs au bout de deux ans. Overwatch est considéré comme l’un des plus grands jeux vidéo de tous les temps, recevant de nombreux prix du jeu de l’année et d’autres éloges. Le jeu est également un sport populaire avec le financement de Blizzard et la production de la ligue mondiale Overwatch.


 

Pourboires
Il y a beaucoup de trucs cachés qui peuvent vous être utiles

-Commencez avec le simple
-Prendre en compte les besoins de l'équipe
-Ce n'est pas un combat à mort, jouez en équipe
-Choisissez bien votre prochain objectif
-Tout ne tue pas, tue et tue

Pros/Cons
Pros
-Incroyablement amusant mode de jeu concurrentiel.
-Très engageant et obligeant tout le monde à travailler ensemble pour obtenir une victoire, vraiment ce qu'un jeu compétitif devrait être. Chacun tire son propre poids.
-Pas tellement dans le jeu lui-même, mais le blizzard de dédicace doit écouter les commentaires et aider à réparer le jeu.
-MatchMaking est vraiment bon, il vous met pour la plupart dans des jeux vraiment équilibrés en termes d'adresse et de compétences.
-Jeu de jeu est vraiment amusant et engageant
Cons
-Les laisseurs sont punis moins que les personnes qu'ils ont quittées.
-Coin Flip (Oui, je sais que Jeff a dit qu'ils travailleraient sur cette saison mais à l'heure actuelle, c'est toujours un problème qui sera ici)
-Les principaux réseaux de support sont beaucoup moins bien classés que leurs homologues DPS.
-Solo Queue est très mauvais, finissant généralement avec des critiques de la part de votre équipe ou demandant un héros différent de celui d'un autre fabricant de veuves.
-Beaucoup de gens ne jouent pas comme il est censé être joué, comme une équipe, et généralement juste pour essayer d'obtenir des golden guns ...
-La toxicité est déjà à travers le toit
-Koth génère très peu d'XP (Je ne suis pas sûr que cela soit résolu car je n'ai pas joué depuis un moment.)
-Si vous vous déconnectez et revenez, vous perdez toujours des points, même si vous gagnez ou perdez.
-Beaucoup de gens ne se lancent que dans le jeu en ne connaissant que quelques héros et sont très têtus.




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